專案介紹 這是一款讓玩家與 AI 對抗的經典桌球遊戲。當球擊中對手的邊界時,玩家便會得分;隨著分數增加,遊戲會逐步提高球速、縮小球拍,並進入雙球模式,提升整體難度。 專案展示 遊戲介面 雙球模式 困難模式 使用技術 C++:開發遊戲邏輯與互動機制 Raylib:處理遊戲畫面、鍵盤操作與碰撞效果 圖示來源 Ping pong icons created by Freepik - Flaticon